2013年12月13日 星期五

成為遊戲設計師的條件二

上次說到遊戲設計師需要的知識,
這次說一下成為好的遊戲設計師需要的技能。

1. 良好的溝通技巧
這點可以說是最重要的,因為做一隻遊戲絕對不是一個人就能夠完成的,
你必定要和其他人合作,有合作就代表要溝通,
良好的溝通技巧能夠幫助你迅速地正確表達你心中的想法。
尤其是做遊戲時你會和很多不同領域的人合作,
最常見的是圖像設計師,程式設計師,音效工程師,市場拓展人員等,
每一個領域的人都有各自的語言,
如果表達得不清晰的話很容易就會事倍功半。

2. 良好的寫作技巧
這裡不是說寫故事的技巧,而是寫遊戲設計文件的技巧。
遊戲設計文件是製作遊戲時一個極度重要的文件,可謂遊戲製作的根基。
遊戲設計師主要的工作除了設計遊戲機制,玩法之外,
就是編寫遊戲設計文件。
基本上團隊中所有人都會去看這份文件來了解遊戲中各個地方,
而且有人會根據文件的內容來工作。(程式設計師就是一個好例子)
所以遊戲設計師要把所有理念,設計,機制,數值等等清清楚楚地記落遊戲設計文件中。
寫作技巧不好的話,就會用掉很多時間去做無謂的解釋了。

3. 聆聽與觀察
在一開始做腦力震盪的時候,往往會有你沒想過的主意跳了出來,
就算和這個遊戲沒有任何關係也好,也應該好好聆聽,
誰會知道這個主意會不會在下個遊戲中有用處!
另外在遊戲制作中會有一個步驟就是找其他人做試玩,
這時就更加要觀察玩家的動作,他們留意的地方,
他們的說話,這些都是反映你的遊戲有什麼地方需要作出改善。
那怕是玩家最細微的反應,也有可能是遊戲需要改進的地方。

4. 在玩遊戲時觀察自己
這個其實是很難的技巧,但卻是一個很重要的技能,
當你玩其他遊戲的時候,透過留意自己的行為及反應,
可以令到你學到遊戲中的有趣及好玩的地方,也可以發現到做得不好的地方,
從而改進你的遊戲,做得更好。
畢竟你也是一個玩家,也是你的目標僱客,
自己都覺得不好玩的話,就更難得到其他人的認同了。

5. 保持情緒穩定
其實這不單是遊戲設計師,其他設計師都需要這個技能,
做遊戲當中幾乎都會有被其他人拒絕,反對的時候,
這時候心情就很容易掉入深谷,再也爬不起來,
也不會有好的點子出來了。
保持情緒穩定,坦言面對批評及失敗,
是好遊戲設計師所需要的。
(不過這個知易行難啊...)

6. 在適當地方堅持
制作遊戲途中總會有很多改動,
而有些改動會令到遊戲有很大的變化。
遇上這些情況就要好好考慮改動帶來的影響。
面對一些會影響到你設計原意的時候就要堅持,
不要因為其他方面而影響到你設計的初衷,
(尤其是好玩和賺錢兩方面,往往都是互相衝突的)
不然做出來的遊戲就完全不是你心目中的遊戲了。


當然還有不少技能是對成為遊戲設計師有幫助的,
例如修圖,創作故事等,這些就不多說了。
下次會說一下遊戲開發方面的東西。

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